
Cómo se juega
Sin grandilocuencias, el Texas Hold'em es el padre de todas las partidas de póquer. Y la buena noticia es que no tienes que ser más listo que Stephen Hawking para jugar. Si eres nuevo en el juego, lee nuestra siguiente guía.
El propósito del juego
De acuerdo, empecemos por el principio. Texas Hold'em es una variante de 7 cartas de ritmo rápido que es la forma de póquer más popular y excitante de las que se juegan en la actualidad. Si alguna vez has visto jugar al póquer en televisión, es muy posible que lo que hayas visto es una partida de Texas Hold'em.
El principal objetivo del juego es hacer la mejor mano de 5 cartas que puedas utilizando las dos cartas que te han repartido boca abajo y las cinco cartas comunitarias que están boca arriba en el centro de la mesa. Pero después te explicaremos un poco más.
El 'button' del repartidor
En cada mano, un jugador tendrá el 'button' de repartidor (un pequeño disco marcado con una D). La posición de quien reparte es importante, ya que los dos jugadores que haya a su izquierda ponen en el bote las 'blind' o ciegas. El 'button' del repartidor pasa a la izquierda después de cada mano, así que todos los jugadores actúan como repartidor virtual y todos tienen que poner 'blinds' en el bote.
'Blinds' o ciegas
El jugador situado inmediatamente a la izquierda del repartidor pone en el bote la 'small blind' (ciega pequeña) y el jugador a su izquierda pone la 'big blind' (ciega grande). Las 'blinds' se colocan en el bote para empezar la apuesta y servir de incentivo a los jugadores para que participen en la mano. También significan que el ganador de la mano nunca se irá con las manos vacías.
El tamaño de las 'blind' lo dictan las apuestas de la mesa en la que juegas. La 'small blind' es habitualmente la mitad de la apuesta mínima de la partida, mientras que la 'big blind' suele ser igual a la apuesta mínima de la partida. Un ejemplo lo ilustrará mejor: si juegas en una mesa $2/$4, la 'small blind' será $1 y la 'big blind' $2.
El reparto inicial de cartas
Una vez puestas las 'blind' en el bote es el momento de repartir cartas. A partir del repartidor, en el sentido del reloj alrededor de la mesa, cada jugador recibe dos cartas boca abajo que sólo puede ver él. Éstas cartas se llaman 'pocket cards' o 'hole cards' (cartas de mano). Ahora es el momento de empezar la apuesta. Después de todo, para eso estamos ahí.
Apuesta tras el reparto inicial
En esta fase, cada jugador apuesta según la mano que cree que puede conseguir con sus 'pocket card'. La apuesta empieza por el jugador situado inmediatamente a la izquierda de la 'big blind'.
Para esta ronda de apuestas, cada jugador tiene tres opciones: hacer un 'fold' (no ir), un 'raise' (subir) o un 'call' (igualar) la 'big blind'. Como los jugadores que pusieron las 'blind' en el bote ya habían abierto efectivamente la apuesta, todos los jugadores tienen que igualar como mínimo esa apuesta para seguir en la mano, por lo que hacer un 'check' (pasar) no es posible en esta fase.
La apuesta da la vuelta por la mesa en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos los jugadores han hecho un 'call', un 'fold' o un 'raise'. Si nadie ha hecho un 'raise' en el momento en que la apuesta regresa a la persona que puso la 'big blind', este jugador puede pasar, retirarse o subir su propia 'blind'.
La primera ronda de apuestas está en el nivel más bajo de las apuestas de la mesa, por lo que en una partida $2/$4, todas las 'raise' son incrementos de $2. Una vez finalizada la apuesta es el momento de ver el 'flop' (cartas comunitarias sobre la mesa). Un comentario rápido sobre las apuestas antes de seguir adelante. La apuesta no puede ser indefinida, por lo que utilizamos la apuesta estándar y el modelo de tres 'raises'. Es decir, por cada ronda de apuestas puede existir una apuesta de apertura y no más de tres 'raises'. Tras la tercera 'raise', la apuesta se dice que está 'capped' (a tope).
El 'flop'
Bien, ahora que se ha acabado la primera ronda de apuestas es momento para el 'flop' (las cosas se ponen realmente interesantes a partir de ahora). El 'flop' es el conjunto de tres cartas que se ponen descubiertas en el centro de la mesa y que cada jugador puede utilizar para crear su mano. El centro de la mesa donde se reparten estas cartas se suele conocer como 'board' (tapete).
Ahora toca otra ronda de apuestas, de nuevo con la apuesta más baja de la mesa. En esta ocasión, la apuesta empieza por el jugador situado inmediatamente a la izquierda del repartidor sin importar si éste todavía sigue en la mano o no. El jugador a la izquierda del repartidor mantendrá la acción inicial para el resto de la mano. Además de esto, el proceso de apuestas es el mismo que en el 'pre-flop'.
La cuarta carta ('Turn')
Cuando ha terminado la ronda de apuestas es el momento de poner boca arriba otra carta del 'board'. Esta cuarta carta se denomina 'turn' y pueden utilizarla todos los jugadores para hacer su mano.
Las apuestas después de esta carta son iguales a la apuesta más alta de la mesa; así, en una partida $2/$4, todas las apuestas serán incrementos de $4.
La quinta carta ('River')
Cuatro vistas, queda una. Es el momento de la quinta y última carta comunitaria para repartir: la carta 'river'. Ahora que se han repartido todas las cartas, cada jugador que sigue en la mano puede ver cuál es su mejor mano con las cinco cartas. Es el momento de la ronda final de apuestas, de nuevo con la apuesta más alta de la mesa.
El 'showdown' o muestra de las cartas
¡Ta tan! Es momento de ver quién se lleva la palma y se queda con el bote: el 'showdonw' (duelo). Cada jugador que sigue en la mano muestra sus cartas empezando por la última persona que apostó y así sucesivamente. El ganador se decide utilizando esta clasificación universal de manos.
Si un jugador gana un bote por abandono de todos los demás, no se muestran las cartas y el ganador puede decidir si enseña las suyas o no. La mayoría de gente no lo hace, pues siempre resulta agradable dejar a los demás con la duda.
Una nota final...
Si todo esto parece complicado y que va a durar una eternidad, no te preocupes. Realmente es bastante sencillo y a pesar de algunas fases de cada mano, todo pasa con mucha rapidez. Y si te preocupa que te cueste mucho dinero mientras todavía estás aprendiendo a jugar, aprovéchate de nuestras mesas de dinero ficticio. Puedes apostar, igualar o subir apuestas y hacer faroles hasta que te agotes sin que te cueste un céntimo.







